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從“館藏”到“市場”,江蘇文產闖新路

來源:彭城e評工作室  編輯:姚亮  ? 

第二十二屆深圳文博會開幕當天,江蘇展區便迎來第一個參觀高潮。“可觀可買可體驗”的策展理念,讓觀眾流連忘返。從裸眼3D卷軸中流淌而出的絲綢紋樣,到“蘇超”沉浸式體驗區的科技狂歡,從人形機器人的街舞秀到AI讓音樂小白三分鐘彈唱。江蘇展區是文化產業“活起來”“火起來”“賣起來”的生動路演。

數字賦能,文脈新生有“門道”。文化資源的數字化,許多地方都在做,但江蘇的突破在于打通了“文物數字化—設計轉化—市場應用”全鏈條。絲綢紋樣不再是博物館里沉睡的標本,而是通過數據庫構建、AIGC模型開發,變成了手機支架、杯墊等觸手可及的文創產品。“1+1+N”的多元主體模式,加上“國文數資”交易平臺的確權與線上交易功能,讓文化資產真正流動起來。數字化給文物構建了一個可交易、可轉化、可持續的產業生態。

科技添翼,IP生態顯“腔調”。“蘇超”IP的火爆絕非偶然。它不只是足球賽事,而是一個由聚音屏定向發聲技術、智能足球數據系統、AR全景回看、官方特許商品、定制冰激凌共同支撐的文體旅商融合生態。清聽聲學的“一墻多音”讓觀眾無需佩戴設備就能沉浸于主題曲,這是硬科技賦能軟體驗的典范。沒有科技加持,文化厚度難以轉化為市場熱度;沒有文化根基,科技再炫也是無根浮萍。江蘇的實踐告訴我們:IP生態的本質,是用技術放大文化價值,用市場檢驗技術成色。

體驗驅動,消費煥新有“味道”。“可觀可買可體驗”的策展理念,最值得玩味的是“可體驗”三個字。這不是展陳方式的改良,而是文化消費邏輯的重塑。從VR大空間《元野星球》的沉浸式探險,到智能賽車模擬器的競速刺激,從AI氣泡飲料機的一鍵制作,到金陵金箔DIY區親手捶打黃金。觀眾成為主動的參與者、創造者甚至消費者。魔法原子的人形機器人跳街舞,視感科技讓小白三分鐘學會彈唱,這些看似“好玩”的場景,實則是文化生產從“人工作坊”邁向“智能工廠”的預演。當年輕人涌入展區、排隊體驗、現場下單,可以看出,文化消費的未來,不在博物館的玻璃柜里,而在可交互、可共創、可帶走的沉浸式場景中。

江蘇展區的火爆,回答了文化與科技的深度融合成為江蘇實踐的樣板,文化產業的下一站,正從江蘇出發。(新言)

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